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对战(上) 字号:  

除了平时的练级打怪做副本外,在艾尔之光中,玩家之间还可以进行对战互相切磋。也就是俗称的PVP。

 

自由对战

要进行自由对战的话,首先需和竞技场NPC卡密拉对话(此NPC出现在除摩奇外每一个城镇),然后选择自由对战选项。然后你就可以进入竞技场了。

自由对战并不影响玩家的正式对战战绩、排名积分以及竞技点数(AP)。

在自由对战模式里,玩家可以加入或者创建一个房间。每个房间最多能容纳8人。创建房间的时候有许多选项可以自定义战斗。

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关于频道

自由对战下属有3个频道——练习频道、自由频道以及比赛频道。

练习频道:顾名思义,练习用的频道。和正式对战很像,但是在这个频道所属的对战里,MP回复量要比平常快很多,同时无竞技时间限制与打倒人数限制。

自由频道:和正式对战很像,但是所有玩家的数据(除去魔法石镶嵌的)也将被强制调成统一水平。自由频道拥有更多的模式与选项,例如个人战或团队战,道具战或者能力战,比赛时间规定等等。

比赛频道:和上面两个频道不同的是,这个频道只有在官方举办赛事的时候开启,而且只有GM和参赛选手能够进入。关于这个频道的具体设置,我们无从知晓。

 

竞技模式

团队竞技:一人一条命的肉搏战。能够坚持最后在场上站着的一队胜利。这个模式在练习频道是没有的。

团队死斗:在团队死亡模式中,玩家自行组队后在规定时间内以个人为单位进行自由PK,每击倒一个敌对玩家,便可获得相应的分数,此模式中,玩家可在死亡后冷却时间后即可重生,投入新一轮战斗中,周而复始,直至其中一名玩家累积杀敌数达到某一个判定点,即宣告此玩家所在团队获胜。

生存挑战:玩家们完全以个人为单位,自由乱战、全民肉搏。在生存挑战中有一些技能是相当有利的,例如黑洞效应和风之墙.

 

道具/能力战

道具战:允许随机物品在地图中出现。

能力战:不允许随机物品在地图中出现,单纯的肉搏战。

 

其他选项

房间名:你可以对你的房间名字进行命名,点击房间模式旁边的文本框可以更改房间的名字。

时间:你可以点击时间旁边的按钮设定对战进行的时间。可设定的时间最小为200秒,最多为1100秒,而比赛模式中固定为400秒。

击杀:你可以点击击杀旁边的按钮设定团队死斗和生存挑战模式下达成胜利所需的击杀数。团队死斗可以设定的最大击杀数是28次,而生存挑战为12次。团队竞技模式无法设置击杀数。

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玩家数量:在建立房间后,你可以随时打开或关闭玩家槽。在团队竞技模式和团队死斗模式下,玩家槽会成对打开或关闭。

房间锁:一般来说,对战的房间是完全开放的,谁都可以随意进入。此时点击房间名文本框旁边的锁的图标可以为房间设定密码,设定密码后玩家要想进入房间只能输入正确的密码。房间的密码可以是任意的字符(包括汉字),设定密码后再次点击文本框旁边的锁可以解除密码。

选择地图:房主可以通过点击选择地图的按钮设定对战的地图。如果没有选择地图的话,系统会在所有地图中随机选择一个开始对战。

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