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在《征程》这个庞大的游戏世界中国家是比不可少的一个重要部分,目前游戏中有两大国家,一个是秦国另一个是楚国。当然国家的划分随之带来的就是强国的诞生,在游戏中每隔3小时会刷新一次国家战力,国家战力为各国战力排名前50角色的战力总和,当一个国家的战力比另一个国家高出50时,则该国视为强国,另一国视为弱国。

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游戏也考虑到了国家之间战力的差距,所有有一个特色的国家平衡加成:

1、提升刷镖是获得高品质镖车和高经验倍率的概率

2、提升本国击杀敌国敌人所获得的功勋值

3、国战和刀塔期间本国防御塔的血量提升

4、国王、国家官员获得悠久属性加成,防御提升(此效果在跨服战的时候无效)

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征程中的官员,包括君主、王后、元帅、宰相、辅国公、护国公、御史大夫、捕头等,三宫六院……哦不,三公九卿无所不包,但是人中至尊莫过于是一国之君主。除了明君贤后,一个国家的兴旺离不开文武群臣的协作治理,他们各自都拥有各自独特的职权。

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