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家族系统 字号:  

征程中有许多有特色的创新玩法,家族系统便是其中之一。

家族是由一群爱好相同的玩家在一起所组成的团体,在家族中玩家可以获得各种好处及福利,也能体现团队性的一个玩法。



目录:

一、如何创建或者加入家族

二、家族活动

三、家族建筑


一、如何创建或者加入家族

当人物等级到达20级之后,即可在功能界面点击家族系统,选择创建或者加入家族。

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创建家族需要满足:

1、玩家必须向NPC家族管理员支付两建立家族的费用。

2、玩家等级必须达到20级以上。

3、玩家本身没有加入任何家族、帮会。

4、在服务器中没有重名的家族。

家族成立后,族长或副族长可以招收普通玩家进入家族,以壮大家族实力。

每个家族能够容纳的初始玩家数量最大为20名(包括族长),家族族长或副族长原则上只能招收20级及以上的玩家加入家族(别人邀请的话不满20级也可加入)。

家族需要通过所有成员一起完成家族任务累计家族贡献值,达到一定程度即可升级家族,升级后可增加家族的最大容纳人数。最高为25级家族,90人上限。

加入家族后可以查看其它成员信息,关注,加好友以及参加各种家族活动和任务获得和兑换奖励。


二、家族活动

家族活动中有:家族任务、家族宝库、接龙、拜关公、领地战、家族BOSS、工资、宴会。

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(1)家族任务: 可以随机接取任务,完成后可以增加家族贡献,贡献值可以在贡献商城兑换物品奖励。

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(2)家族宝库:可以使用自己的家族贡献,去抽奖励,具体奖励可以在活动界面点击奖品预览查看。

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(3)接龙,是一个有趣的玩法,类似于我们一般玩的纸牌接龙,家族成员齐心协力,凑成一副牌,就会得到丰厚奖励,完成轮数越多,得到的奖励越多,这个活动绝对考验家族成员的配合。

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(4)拜关公,是消耗银卡或者银子增加家族贡献,有几率可获得藏宝图。

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(5)领地战,是每个家族可以并且只能占领一个领地,占领后根据占领时间,可以在活动界面领取福利。

两国的王城无法被敌方国家家族占领。每天晚上10点时,占领王城的家族族长在接下来24小时内可成为该国的国王。

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占领领地后可以购买保护时间,处于保护时间内无法被攻击。

家族战结束后,被攻击的领地会拥有一个保护时间。

当一个家族主动对其他家族领地发起进攻时,则该家族的领地保护时间将会消失。

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家族资源点被掠夺时,按照双方战斗的积分来计算最终收益,但不管输赢,被掠夺方收益都会下降, 下降的收益百分比=掠夺方积分/(双方总积分),不过这个值上限是60%。

注:

1、家族领地战占领领地发起需要消耗1次进攻次数和1锭银子。

2、家族领地战掠夺领地发起需要消耗1次进攻次数和1锭银子。掠夺的资源数量,由家族战双方的战斗力比分和领地的产量绝定,进攻方的战斗积分占的比例越高,掠夺的资源越多,家族官员根据职位有额外的掠夺加成。

3、每次国战结束后,根据国战结果,领地会进行一次分配:

a、除2王城以外的其余6个领地,依次分配给国战胜利国家占领前6的家族(占领王城的家族除外)

b、如两国平局,家族领地不进行分配。

(6)家族BOSS,达到需要的召唤值可以开启家族BOSS,然后进入家族BOSS地图打BOSS。

击败BOSS后可以获得大量贡献、家族物资、食材。提升练功房等级可以获得更多的奖励。

每次击杀BOSS后有一个冷却时间,完成后才可重新召唤。只有参与的成员才可获得奖励。

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注:家族BOSS需要的召唤值可以通过拜关公以及接龙获得。

(7)工资,是一个福利性活动,由家族长开启,每周五可以领取一次。提升家族称号可以获得更多的奖励。

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(8)宴会,相当于集体喝酒,而且得到的经验比喝酒更为丰厚。只有族长和副族长在资源足够时可以开启,每次消耗固定食材就可以开启宴会,开启宴会后成员可进入到领地享受美食,同喝酒一样在餐桌旁可享受大量经验,活动持续30分钟,超过则需等待下次机会。

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注:宴会需要的食材可以通过家族任务、宝库、接龙、BOSS活动获得。


三、家族建筑:

家族建筑中有:种植园、火油房、聚义厅、情报所、寻宝大厅、狂怒号角、练功房、占星台、统御号角、镇定号角、镖局、酒窖。

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积攒物资,建造家族建筑可以提升科技。高科技建筑会直接影响到玩家各个活动收入,还能增加玩家的属性和战力。

注:物资可以通过参加家族活动获得


种植园可以使摇钱树收获时,有几率获得双倍收益,提升建筑等级可以提高概率,具体可查看功能界面。

火油房可以提升火攻任务获得的经验,提升建筑等级可以提高增加经验的百分比,具体可查看功能界面。

聚义厅可以提升英雄帖任务获得的经验,提升建筑等级可以提高增加经验的百分比,具体可查看功能界面。

情报所可以提升刺探任务获得的经验,提升建筑等级可以提高增加经验的百分比,具体可查看功能界面。

寻宝大厅可以提升宝藏任务获得的经验,提升建筑等级可以提高增加经验的百分比,具体可查看功能界面。

狂怒号角发动后提升家族所有成员PVP攻击力,持续2小时,提升建筑等级可以提高增加攻击力的百分比,具体可查看功能界面。

练功房可以提升家族BOSS等级,给予更多家族贡献和物资,提升建筑等级效果具体可查看功能界面。

占星台发动后,装备升星时,8星之前的成功率提升,持续2小时,提升建筑等级效果具体可查看功能界面。

统御号角发动后,提升家族所有成员PVP生命上限,持续2小时,提升建筑等级可以提高增加生命上限的百分比,具体可查看功能界面。

镇定号角发动后,提升家族所有成员PVP防御力,持续2小时,提升建筑等级可以提高增加防御力的百分比,具体可查看功能界面。

镖局可以提升运镖获得的经验,提升建筑等级可以提高增加经验的百分比,具体可查看功能界面。

酒窖可以提升喝酒获得的经验,提升建筑等级可以提高增加经验的百分比,具体可查看功能界面。


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